Quadro M5000 vs. GeForce GTX 960

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M5000 con GeForce GTX 960, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.37
+55%

Quadro M5000 supera a GTX 960 en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y GeForce GTX 960, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento208318
Lugar por popularidadno en el top-10052
La relación precio-calidad8.572.22
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204GM206
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)22 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 $199
El precio actual$823 (0.3x)$440 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M5000 es un 286% mejor que la de GTX 960.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000 y GeForce GTX 960: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y GeForce GTX 960, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481024
El número de los transportadores CUDAsin datos1024
La frecuencia del núcleo861 MHz1127 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt120 Watt
La velocidad de textura132.972 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante4,252 gflops2,413 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y GeForce GTX 960 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho5.1 cm2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos400 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin1x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y GeForce GTX 960 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s112 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y GeForce GTX 960. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y GeForce GTX 960. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000 y GeForce GTX 960 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado56.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y GeForce GTX 960 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M5000 24.37
+55%
GTX 960 15.72

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 55% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M5000 9412
+55%
GTX 960 6072

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 55% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M5000 28391
+55.6%
GTX 960 18247

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 56% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro M5000 33026
+60.7%
GTX 960 20549

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 61% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M5000 24565
+38.1%
GTX 960 17784

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 38% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M5000 85
+77.1%
GTX 960 48

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 960 en un 77% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000 y GeForce GTX 960 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
+53.8%
65
−53.8%
4K45−50
+50%
30
−50%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 4 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Hitman 3 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Metro Exodus 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 4 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Hitman 3 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Metro Exodus 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Metro Exodus 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Así compiten Quadro M5000 y GTX 960 en los juegos populares:

  • Quadro M5000 es 54% más rápido en 1080p
  • Quadro M5000 es 50% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.37 15.72
Novedad 29 de Junio 2015 22 de Enero 2015
Coste $2856.99 $199
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 120 Vatio

El Quadro M5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 960 - para los ordenadores de sobremesa.


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