Quadro M4000 vs. GeForce GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M4000 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.29
+33.8%

M4000 supera a GTX 1630 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento314388
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.46sin datos
Eficiencia energética9.9611.91
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU117
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $791 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1664512
La frecuencia del núcleo773 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt75 Watt
La velocidad de textura80.3957.12
El rendimiento con el punto flotante2.573 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs6416
TMUs10432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud241 mm145 mm
Ancho2.5 cm1-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 192 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000 y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M4000 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.27.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M4000 17.29
+33.8%
GTX 1630 12.92

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M4000 6672
+33.9%
GTX 1630 4984

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.29 12.92
Novedad 29 de Junio 2015 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 75 Vatio

Quadro M4000 tiene un 33.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 60% menor consumo de energía.

El Quadro M4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


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