Quadro M3000M vs. Quadro K1200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M3000M con Quadro K1200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.52
+90.6%

M3000M supera a K1200 en un impresionante 91% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento357524
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.49
Eficiencia energética13.4611.77
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM204GM107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M3000M y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,024512
La frecuencia del núcleo1050 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura67.2035.97
El rendimiento con el punto flotante2.15 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos160 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/sUp to 80 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management+sin datos
nView Desktop Managementsin datos+
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M3000M y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y Quadro K1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M3000M 14.52
+90.6%
Quadro K1200 7.62

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M3000M 5603
+90.6%
Quadro K1200 2940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M3000M 16569
+88%
Quadro K1200 8814

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M3000M 16742
+118%
Quadro K1200 7677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M3000M 15678
+72.8%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M3000M 45
+73.1%
Quadro K1200 26

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M3000M y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+107%
30−35
−107%
4K28
+100%
14−16
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos10.73
4Ksin datos23.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 90−95
+107%
45−50
−107%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+109%
35−40
−109%
Metro Exodus 45−50
+100%
24−27
−100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 90−95
+107%
45−50
−107%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+109%
35−40
−109%
Metro Exodus 45−50
+100%
24−27
−100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+100%
45−50
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 90−95
+107%
45−50
−107%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+109%
35−40
−109%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+117%
18−20
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 70−75
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

Así compiten M3000M y Quadro K1200 en los juegos populares:

  • M3000M es 107% más rápido en 1080p
  • M3000M es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.52 7.62
Novedad 18 de Agosto 2015 28 de Enero 2015
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

M3000M tiene un 90.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 6 meses.

Quadro K1200, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

El Quadro M3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro K1200 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA Quadro M3000M
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