Quadro M2000 vs. GeForce GT 640

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2000 con GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.36
+241%

Quadro M2000 supera a GT 640 en un enorme 241% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000 y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento432768
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.560.20
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206GK107
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento8 de Abril 2016 (8 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $437.75 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M2000 es un 1680% mejor que la de GT 640.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000 y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000 y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo796 MHz902 MHz
La frecuencia de modo Boost1163 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura55.8228.86
El rendimiento con el punto flotante1.786 gflops0.6927 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000 y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mm145 mm
Ancho2.5 cm1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000 y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz1782 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 106 GB/s28.51 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000 y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000 y GeForce GT 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2000 y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.23.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000 y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M2000 10.36
+241%
GT 640 3.04

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M2000 3996
+241%
GT 640 1173

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M2000 14562
+291%
GT 640 3727

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M2000 14397
+291%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M2000 13100
+359%
GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro M2000 34
+240%
GT 640 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000 y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.36 3.04
Novedad 8 de Abril 2016 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

Quadro M2000 tiene un 240.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 640, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El Quadro M2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


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