Quadro K610M vs. RTX A1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K610M con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.86

RTX A1000 supera a K610M en un enorme 1441% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K610M y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento908192
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16sin datos
Eficiencia energética4.2939.70
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK208GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $229.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K610M y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K610M y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922304
La frecuencia del núcleo980 MHz727 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1462 MHz
Cantidad de los transistores915 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
La velocidad de textura15.68105.3
El rendimiento con el punto flotante0.3763 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672
Tensor Coressin datos72
Ray Tracing Coressin datos18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K610M y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos163 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K610M y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria650 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria20.8 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K610M y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K610M y RTX A1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K610M y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K610M y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K610M 1.86
RTX A1000 28.66
+1441%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K610M 718
RTX A1000 11061
+1441%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K610M 1993
RTX A1000 53145
+2567%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K610M 1867
RTX A1000 49260
+2538%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K610M y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
−1355%
160−170
+1355%

Coste por fotograma, $

1080p20.91sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1429%
260−270
+1429%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1329%
500−550
+1329%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1429%
260−270
+1429%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1400%
180−190
+1400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1329%
500−550
+1329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Forza Horizon 4 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1429%
260−270
+1429%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1400%
180−190
+1400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1329%
500−550
+1329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1400%
90−95
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1400%
150−160
+1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1400%
75−80
+1400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%

Así compiten Quadro K610M y RTX A1000 en los juegos populares:

  • RTX A1000 es 1355% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.86 28.66
Novedad 23 de Julio 2013 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 50 Vatio

Quadro K610M tiene 66.7% menor consumo de energía.

RTX A1000, por otro lado, tiene un 1440.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K610M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K610M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.


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