Quadro K1200 vs. GeForce RTX 3080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K1200 con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K1200
2015
4 GB 128-bit, 45 Watt
7.62

RTX 3080 supera a K1200 en un enorme 758% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1200 y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento52126
Lugar por popularidadno en el top-10093
Evaluación coste-eficacia2.5046.19
Eficiencia energética11.7314.15
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM107GA102
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Enero 2015 (9 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $321.97 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 es un 1748% mejor que la de Quadro K1200.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1200 y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1200 y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5128704
La frecuencia del núcleo1058 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt320 Watt
La velocidad de textura35.97465.1
El rendimiento con el punto flotante1.151 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32272
Tensor Coressin datos272
Ray Tracing Coressin datos68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1200 y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud160 mm285 mm
Ancho2.5 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1200 y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitGDDR6X
La capacidad máxima de RAM4 GB10 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80 GB/s760.3 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1200 y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1200 y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K1200 y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.08.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1200 y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K1200 7.62
RTX 3080 65.37
+758%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K1200 2940
RTX 3080 25227
+758%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K1200 8828
RTX 3080 167014
+1792%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K1200 7677
RTX 3080 145176
+1791%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K1200 9073
RTX 3080 202162
+2128%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1200 y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−828%
167
+828%
1440p14−16
−793%
125
+793%
4K10−12
−760%
86
+760%

Coste por fotograma, $

1080p17.894.19
1440p23.005.59
4K32.208.13

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+0%
270−280
+0%
Watch Dogs: Legion 248
+0%
248
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 118
+0%
118
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 326
+0%
326
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 238
+0%
238
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 110
+0%
110
+0%
Horizon Zero Dawn 182
+0%
182
+0%
Shadow of the Tomb Raider 287
+0%
287
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 101
+0%
101
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+0%
112
+0%
Horizon Zero Dawn 151
+0%
151
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 247
+0%
247
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

Así compiten Quadro K1200 y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 828% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 793% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 760% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.62 65.37
Novedad 28 de Enero 2015 1 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 10 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 320 Vatio

Quadro K1200 tiene 611.1% menor consumo de energía.

RTX 3080, por otro lado, tiene un 757.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 150% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1200 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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