Quadro 4000 vs. Quadro 4000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 4000 con Quadro 4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5, 142 Watt
3.84
+15.7%

4000 supera a 4000M en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 4000 y Quadro 4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento709742
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.190.37
Eficiencia energética1.862.29
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF100GF104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Noviembre 2010 (14 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 4000M es un 95% mejor que la de Quadro 4000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 4000 y Quadro 4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 4000 y Quadro 4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256336
La frecuencia del núcleo475 MHz475 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)142 Watt100 Watt
La velocidad de textura15.2026.60
El rendimiento con el punto flotante0.4864 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs3232
TMUs3256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 4000 y Quadro 4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 4000 y Quadro 4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria702 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria89.86 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 4000 y Quadro 4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 4000 y Quadro 4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.02.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 4000 y Quadro 4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 4000 3.84
+15.7%
Quadro 4000M 3.32

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 4000 1476
+15.5%
Quadro 4000M 1278

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 4000 5018
Quadro 4000M 5212
+3.9%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 4000 21
+16.7%
Quadro 4000M 18

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 4000 y Quadro 4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80−85
+12.7%
71
−12.7%

Coste por fotograma, $

1080p14.99
−137%
6.32
+137%
  • El coste por fotograma en Quadro 4000M es un 137% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro 4000 y Quadro 4000M en los juegos populares:

  • Quadro 4000 es 13% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 59 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.84 3.32
Novedad 2 de Noviembre 2010 22 de Febrero 2011
El consumo de energia (TDP) 142 Vatio 100 Vatio

Quadro 4000 tiene un 15.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro 4000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 42% menor consumo de energía.

El Quadro 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro 4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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