Quadro 3000M vs. GeForce MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 3000M con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.58

MX550 supera a 3000M en un enorme 357% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 3000M y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento817405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.20sin datos
Eficiencia energética2.3832.57
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF104TU117S
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (13 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $398.96 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 3000M y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 3000M y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2401024
La frecuencia del núcleo450 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
La velocidad de textura18.0042.24
El rendimiento con el punto flotante0.432 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 3000M y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 3000M y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 3000M y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 3000M y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 3000M y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 3000M y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 3000M 2.58
GeForce MX550 11.78
+357%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 3000M 995
GeForce MX550 4544
+357%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro 3000M 1539
GeForce MX550 10005
+550%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 3000M 7941
GeForce MX550 36560
+360%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 3000M y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+10.9%
46
−10.9%

Coste por fotograma, $

1080p7.82sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−250%
27−30
+250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
75−80
+500%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 20−22
−215%
60−65
+215%
Metro Exodus 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−450%
30−35
+450%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−245%
35−40
+245%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−250%
27−30
+250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
75−80
+500%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 20−22
−215%
60−65
+215%
Metro Exodus 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−450%
30−35
+450%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−373%
52
+373%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−131%
30−33
+131%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−250%
27−30
+250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
75−80
+500%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 20−22
−215%
60−65
+215%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−282%
42
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−108%
27
+108%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−450%
30−35
+450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 14−16
−393%
70−75
+393%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

Así compiten Quadro 3000M y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • Quadro 3000M es 11% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX550 es 1850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 57 pruebas (84%)
  • hay un empate en 11 pruebas (16%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.58 11.78
Novedad 22 de Febrero 2011 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 25 Vatio

GeForce MX550 tiene un 356.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX550 - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 3000M y GeForce MX550 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 45 votos

Califique Quadro 3000M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 778 votos

Califique GeForce MX550 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro 3000M o GeForce MX550, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.