Playstation 5 GPU vs. ATI Fire GL1

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Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 5 GPU y Fire GL1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)IBM (1999−2001)
Nombre de códigoOberon PlusIBM
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento28 de Septiembre 2022 (2 años hace)1 de Marzo 1999 (26 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $999

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 5 GPU y Fire GL1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 5 GPU y Fire GL1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304sin datos
La frecuencia del núcleo2233 MHz45 MHz
La frecuencia de modo Boost2233 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación6 nm250 nm
El consumo de energia (TDP)180 Wattsin datos
La velocidad de textura321.60.05
El rendimiento con el punto flotante10.29 TFLOPSsin datos
ROPs641
TMUs1441

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 5 GPU y Fire GL1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 2x
Longitud390 mmsin datos
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 5 GPU y Fire GL1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6SDR
La capacidad máxima de RAM16 GB32 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz100 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s3.2 GB/s
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 5 GPU y Fire GL1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Playstation 5 GPU y Fire GL1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A6.0
El modelo de sombreadoN/Asin datos
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 28 de Septiembre 2022 1 de Marzo 1999
La capacidad máxima de RAM 16 GB 32 MB
El proceso tecnológico 6 nm 250 nm

Playstation 5 GPU tiene una ventaja de edad de 23 años, un 51100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 4066.7% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 5 GPU y Fire GL1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 5 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Fire GL1 - para las estaciones de trabajo.

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