PlayStation 4 GPU vs. UHD Graphics 730

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 683
Lugar por popularidadno en el top-10094
Eficiencia energéticasin datos19.20
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoLiverpoolRaptor Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152192
La frecuencia del núcleo800 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1550 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
La velocidad de textura57.6018.60
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs326
TMUs7212

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1375 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria176.0 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 730 tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y UHD Graphics 730. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es UHD Graphics 730 - para los ordenadores de sobremesa.


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