PlayStation 4 GPU vs. Data Center GPU Flex 170

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoLiverpoolDG2-512
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)24 de Agosto 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11524096
La frecuencia del núcleo800 MHz1950 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2050 MHz
Cantidad de los transistoressin datos21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt150 Watt
La velocidad de textura57.60524.8
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS16.79 TFLOPS
ROPs32128
TMUs72256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s512.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 24 de Agosto 2022
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 150 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene 100% menor consumo de energía.

Data Center GPU Flex 170, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 366.7% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Data Center GPU Flex 170. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es Data Center GPU Flex 170 - para las estaciones de trabajo.


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