ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs. GeForce MX330

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.80

MX330 supera a ATI Mobility HD 5870 Crossfire en un considerable 31% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento637574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.7643.55
ArquitecturaTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoBroadway-XTGP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1600384
La frecuencia del núcleo700 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt10 Watt
La velocidad de texturasin datos38.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
−22.6%
65−70
+22.6%
Full HD54
+145%
22
−145%
4K16−18
−43.8%
23
+43.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−269%
118
+269%
Metro Exodus 10−12
−145%
27
+145%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−73.9%
80
+73.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8
+60%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Hitman 3 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−231%
106
+231%
Metro Exodus 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−63%
75
+63%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Hitman 3 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29%
40−45
+29%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten ATI Mobility HD 5870 Crossfire y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 23% más rápido en 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 145% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 44% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 175% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 269% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire va por delante en 7 pruebas (10%)
  • GeForce MX330 va por delante en 60 pruebas (85%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.80 6.30
Novedad 7 de Enero 2010 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene un 31.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 1100% menor consumo de energía.

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en las pruebas de rendimiento.


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