Mars vs. Venus
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mars y Venus, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | Mars | Venus |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mars y Venus: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mars y Venus, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 640 |
Cantidad de los transistores | 950 million | 1,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
Compatibilidad API
Se enumeran Mars y Venus las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 6.5 (5.1) | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.170 |
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