Iris Graphics 540 vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 540 con GeForce GTX 1050 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26

GTX 1050 Max-Q supera a Iris Graphics 540 en un enorme 224% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento742434
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética15.029.73
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoSkylake GT3eGP107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)3 de Enero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384640
La frecuencia del núcleo300 MHz1190 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1328 MHz
Cantidad de los transistores189 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura48.0053.12
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs616
TMUs4840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1752 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 540 3.26
GTX 1050 Max-Q 10.56
+224%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1259
GTX 1050 Max-Q 4073
+224%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
GTX 1050 Max-Q 7154
+223%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 540 8828
GTX 1050 Max-Q 26081
+195%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 540 1448
GTX 1050 Max-Q 5650
+290%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
GTX 1050 Max-Q 35392
+212%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
GTX 1050 Max-Q 318811
+153%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1050 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD22
−95.5%
43
+95.5%
1440p7−8
−243%
24
+243%
4K4−5
−250%
14
+250%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−311%
37
+311%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
31
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−517%
37
+517%
Far Cry New Dawn 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 16−18
−338%
70−75
+338%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 21−24
−148%
55−60
+148%
Metro Exodus 4−5
−1000%
44
+1000%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
44
+529%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−385%
63
+385%
Watch Dogs: Legion 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
24−27
+178%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−314%
29
+314%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry New Dawn 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 16−18
−506%
97
+506%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 21−24
−148%
55−60
+148%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30
+329%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−162%
30−35
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−64.7%
27−30
+64.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−171%
19
+171%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−267%
22
+267%
Forza Horizon 4 16−18
−338%
70−75
+338%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 21−24
−148%
55−60
+148%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−162%
30−35
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−343%
31
+343%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry New Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
11
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 18−20
−272%
65−70
+272%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20
+233%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten Iris Graphics 540 y GTX 1050 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q es 95% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 Max-Q es 243% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 Max-Q es 250% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 Max-Q es 1500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q va por delante en 62 pruebas (86%)
  • hay un empate en 10 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.26 10.56
Novedad 1 de Septiembre 2015 3 de Enero 2018
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

Iris Graphics 540 tiene 400% menor consumo de energía.

GTX 1050 Max-Q, por otro lado, tiene un 223.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

El GeForce GTX 1050 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 540 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 540 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1050 Max-Q - para portátiles.


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