HD Graphics 620 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 620 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento837no clasificado
Lugar por popularidad63no en el top-100
Eficiencia energética11.15sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoKaby Lake GT2Flipper
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2016 (8 años hace)24 de Agosto 2000 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 620 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 620 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo300 MHz162 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++180 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de textura24.000.65
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPSsin datos
ROPs34
TMUs244

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 620 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusIGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 620 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4SDR
La capacidad máxima de RAM32 GB16 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido162 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos1.296 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 620 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 620 y GameCube GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 620 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)6.0+
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 30 de Agosto 2016 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 32 GB 16 MB
El proceso tecnológico 14 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

HD Graphics 620 tiene una ventaja de edad de 16 años, un 204700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 1185.7% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 620 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 620 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GameCube GPU - para portátiles.


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