HD Graphics 530 vs. GeForce2 MX

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y GeForce2 MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8321537
Lugar por popularidad86no en el top-100
Eficiencia energética11.90sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Celsius (1999−2005)
Nombre de códigoSkylake GT2NV11 A2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)28 de Junio 2000 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 530 y GeForce2 MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y GeForce2 MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo350 MHz175 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million20 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+180 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura22.800.7
El rendimiento con el punto flotante0.3648 TFLOPSsin datos
ROPs32
TMUs244

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y GeForce2 MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusAGP 4x
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y GeForce2 MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4SDR
La capacidad máxima de RAM64 GB32 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido166 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos2.656 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y GeForce2 MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x VGA

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y GeForce2 MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 530 y GeForce2 MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)7.0
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.61.2
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 530 y GeForce2 MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+49950%
GeForce2 MX 2

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 530 y GeForce2 MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14sin datos
4K7sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7 sin datos
Counter-Strike 2 5−6 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7 sin datos
Battlefield 5 7−8 sin datos
Counter-Strike 2 5−6 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 6 sin datos
Fortnite 20 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
Forza Horizon 5 4−5 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 sin datos
Valorant 40−45 sin datos

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7 sin datos
Battlefield 5 7−8 sin datos
Counter-Strike 2 5−6 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Dota 2 23 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Fortnite 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
Forza Horizon 5 4−5 sin datos
Grand Theft Auto V 6−7 sin datos
Metro Exodus 4−5 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5 sin datos
Valorant 40−45 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Dota 2 20 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 3 sin datos
Valorant 40−45 sin datos

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14 sin datos

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 16−18 sin datos
Grand Theft Auto V 1−2 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 sin datos
Valorant 21−24 sin datos

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 6−7 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 sin datos

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 sin datos
Grand Theft Auto V 14−16 sin datos
Valorant 12−14 sin datos

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Dota 2 7 sin datos
Far Cry 5 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 sin datos

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 28 de Junio 2000
La capacidad máxima de RAM 64 GB 32 MB
El proceso tecnológico 14 nm 180 nm

HD Graphics 530 tiene una ventaja de edad de 15 años, un 204700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1185.7% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 530 y GeForce2 MX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 530 esta destinada para portátiles es GeForce2 MX - para los ordenadores de sobremesa.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce2 MX
GeForce2 MX

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.1 1622 votos

Califique HD Graphics 530 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 17 votos

Califique GeForce2 MX en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre HD Graphics 530 o GeForce2 MX, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.