HD Graphics 530 vs. GeForce GT 640 Rev. 2

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

GT 640 Rev. 2 supera a HD Graphics 530 en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento813717
Lugar por popularidad98no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.19
Eficiencia energética11.965.02
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoSkylake GT2GK208
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)29 de Mayo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo350 MHz1046 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt49 Watt
La velocidad de textura22.8033.47
El rendimiento con el punto flotante0.3648 TFLOPS0.8033 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM64 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1252 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40.06 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.5

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 530 y GeForce GT 640 Rev. 2 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−23.1%
16−18
+23.1%
4K7
−28.6%
9−10
+28.6%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.56
4Ksin datos9.89

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

Así compiten HD Graphics 530 y GT 640 Rev. 2 en los juegos populares:

  • GT 640 Rev. 2 es 23% más rápido en 1080p
  • GT 640 Rev. 2 es 29% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.59 3.55
Novedad 1 de Septiembre 2015 29 de Mayo 2013
La capacidad máxima de RAM 64 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 49 Vatio

HD Graphics 530 tiene una ventaja de edad de 2 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 226.7% menor consumo de energía.

GT 640 Rev. 2, por otro lado, tiene un 37.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GT 640 Rev. 2 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 530 en las pruebas de rendimiento.


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