HD Graphics 530 vs GeForce GT 640 Rev. 2

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 640 Rev. 2 HD Graphics 530 um erhebliche 37%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung813717
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.19
Leistungseffizienz11.995.03
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename Skylake GT2GK208
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)29 Mai 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384
Kernfrequenz350 MHz1046 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt49 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8033.47
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.8033 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x8
Längekeine Angaben145 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1252 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben40.06 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−23.1%
16−18
+23.1%
4K7
−28.6%
9−10
+28.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.56
4Kkeine Angaben9.89

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:

  • GT 640 Rev. 2 ist 23% schneller in 1080p
  • GT 640 Rev. 2 ist 29% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.59 3.55
Neuheit 1 September 2015 29 Mai 2013
Maximale Speicherkapazität 64 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 49 Watt

HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 226.7% weniger Stromverbrauch.

GT 640 Rev. 2 hingegen hat eine um 37.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1443 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 26 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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