HD Graphics 500 vs. Xbox Series S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1148 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.88 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Apollo Lake GT1 | Lockhart |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $299 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 1565 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 650 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 7.800 | 125.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1248 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | IGP |
Longitud | sin datos | 274 mm |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 10 de Noviembre 2020 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 100 Vatio |
HD Graphics 500 tiene 900% menor consumo de energía.
Xbox Series S GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 500 y Xbox Series S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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