HD Graphics 2000 vs. GeForce GT 230

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 2000 y GeForce GT 230, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 2000
2011
0.55

GT 230 supera a HD Graphics 2000 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2000 y GeForce GT 230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12091133
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energéticasin datos0.78
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoSandy Bridge GT1G94B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)12 de Octubre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$43.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 2000 y GeForce GT 230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2000 y GeForce GT 230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4848
La frecuencia del núcleo850 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million505 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
La velocidad de textura8.10015.60
El rendimiento con el punto flotante0.1296 TFLOPS0.156 TFLOPS
ROPs116
TMUs624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2000 y GeForce GT 230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2000 y GeForce GT 230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2000 y GeForce GT 230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 2000 y GeForce GT 230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 2000 y GeForce GT 230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 2000 0.55
GT 230 0.84
+52.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
GT 230 323
+51.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 2000 y GeForce GT 230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
−45.5%
16−18
+45.5%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.75

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Así compiten HD Graphics 2000 y GT 230 en los juegos populares:

  • GT 230 es 45% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.55 0.84
Novedad 1 de Febrero 2011 12 de Octubre 2009
El proceso tecnológico 32 nm 55 nm

HD Graphics 2000 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 71.9% más avanzado.

GT 230, por otro lado, tiene un 52.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GT 230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 2000 en las pruebas de rendimiento.


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