GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon RX 560
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile con Radeon RX 560, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3050 4GB Mobile supera a RX 560 en un enorme 159% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 227 | 467 |
Lugar por popularidad | 74 | 91 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 1.48 |
Eficiencia energética | 28.02 | 8.66 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GN20-P0 | Polaris 21 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Mayo 2021 (3 años hace) | 18 de Abril 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 1238 MHz | 1175 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | 1275 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 3,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 81.60 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 2.611 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | sin datos | 170 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 63
+80%
| 35
−80%
|
1440p | 45
+181%
| 16−18
−181%
|
4K | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 2.83 |
1440p | sin datos | 6.19 |
4K | sin datos | 9.90 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+177%
|
65−70
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+177%
|
60−65
−177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+184%
|
45−50
−184%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y RX 560 en los juegos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile es 80% más rápido en 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile es 181% más rápido en 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile es 160% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.50 | 9.47 |
Novedad | 11 de Mayo 2021 | 18 de Abril 2017 |
El proceso tecnológico | 8 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 75 Vatio |
RTX 3050 4GB Mobile tiene un 158.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 4GB Mobile esta destinada para portátiles es Radeon RX 560 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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