GeForce RTX 2050 Mobile vs. Arc Graphics 130V

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.62
+59.6%

RTX 2050 Mobile supera a Arc Graphics 130V en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento305419
Lugar por popularidad29no en el top-100
Eficiencia energética28.64sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Xe² (2025)
Nombre de códigoGA107Lunar Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20487
La frecuencia del núcleo1185 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1477 MHz1850 MHz
El proceso tecnológico de fabricación8 nm3 nm
El consumo de energia (TDP)45 Wattsin datos
La velocidad de textura94.53sin datos
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos
Tensor Cores256sin datos
Ray Tracing Cores32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6LPDDR5x
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1750 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria112.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4asin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 2050 Mobile 18.62
+59.6%
Arc Graphics 130V 11.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+31.2%
Arc Graphics 130V 9523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
+8.6%
Arc Graphics 130V 8255

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
Arc Graphics 130V 3242
+0.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD41
+24.2%
33
−24.2%
1440p34
+61.9%
21−24
−61.9%
4K26
+62.5%
16−18
−62.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Counter-Strike 2 36
−13.9%
41
+13.9%
Cyberpunk 2077 47
+104%
21−24
−104%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+75%
27−30
−75%
Battlefield 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Counter-Strike 2 30
−3.3%
31
+3.3%
Cyberpunk 2077 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Far Cry 5 59
+43.9%
41
−43.9%
Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Forza Horizon 4 70−75
+50%
45−50
−50%
Forza Horizon 5 49
+69%
27−30
−69%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+65%
40−45
−65%
Valorant 130−140
+33.7%
100−110
−33.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Counter-Strike 2 27
−3.7%
28
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+35.8%
160−170
−35.8%
Cyberpunk 2077 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Dota 2 118
+68.6%
70−75
−68.6%
Far Cry 5 53
+43.2%
37
−43.2%
Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Forza Horizon 4 70−75
+50%
45−50
−50%
Forza Horizon 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Grand Theft Auto V 68
+65.9%
41
−65.9%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+65%
40−45
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+100%
27−30
−100%
Valorant 130−140
+33.7%
100−110
−33.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
25
−28%
Cyberpunk 2077 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Dota 2 110
+69.2%
65−70
−69.2%
Far Cry 5 49
+48.5%
33
−48.5%
Forza Horizon 4 70−75
+50%
45−50
−50%
Forza Horizon 5 33
+13.8%
27−30
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+65%
40−45
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Valorant 130−140
+33.7%
100−110
−33.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
Grand Theft Auto V 37
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+159%
60−65
−159%
Valorant 170−180
+41.3%
120−130
−41.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 4 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 5 30−35
+60%
20−22
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 95−100
+66.1%
55−60
−66.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten RTX 2050 Mobile y Arc Graphics 130V en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 24% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 62% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 63% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 159% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el Arc Graphics 130V es 14% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 60 pruebas (94%)
  • Arc Graphics 130V va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.62 11.67
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 8 nm 3 nm

RTX 2050 Mobile tiene un 59.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

Arc Graphics 130V, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 166.7% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc Graphics 130V en las pruebas de rendimiento.

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