GeForce MX230 vs. RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.70

RTX 2050 Mobile supera a MX230 en un enorme 294% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento654307
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética32.5528.53
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP108GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2019 (6 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2562048
La frecuencia del núcleo1519 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt45 Watt
La velocidad de textura25.3194.53
El rendimiento con el punto flotante0.81 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX230 4.70
RTX 2050 Mobile 18.50
+294%

  • Otras pruebas
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX230 3364
RTX 2050 Mobile 12495
+271%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX230 2468
RTX 2050 Mobile 8965
+263%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RTX 2050 Mobile 58257
+269%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
RTX 2050 Mobile 3221
+331%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX230 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−95.2%
41
+95.2%
1440p8−9
−325%
34
+325%
4K6−7
−333%
26
+333%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 10−12
−318%
45−50
+318%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 9−10
−422%
47
+422%
Atomic Heart 10−12
−345%
49
+345%
Battlefield 5 20
−270%
70−75
+270%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30
+173%
Cyberpunk 2077 9−10
−367%
42
+367%
Far Cry 5 15
−293%
59
+293%
Fortnite 33
−188%
95−100
+188%
Forza Horizon 4 21
−243%
70−75
+243%
Forza Horizon 5 9−10
−444%
49
+444%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−175%
65−70
+175%
Valorant 55−60
−133%
130−140
+133%
Atomic Heart 10−12
−173%
30
+173%
Battlefield 5 16
−363%
70−75
+363%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27
+145%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−238%
220−230
+238%
Cyberpunk 2077 9−10
−222%
29
+222%
Dota 2 58
−103%
118
+103%
Far Cry 5 13
−308%
53
+308%
Fortnite 20
−375%
95−100
+375%
Forza Horizon 4 16
−350%
70−75
+350%
Forza Horizon 5 9−10
−444%
45−50
+444%
Grand Theft Auto V 19
−258%
68
+258%
Metro Exodus 4
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−214%
65−70
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−287%
58
+287%
Valorant 55−60
−133%
130−140
+133%
Battlefield 5 12
−517%
70−75
+517%
Counter-Strike 2 10−12
−191%
30−35
+191%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
25
+178%
Dota 2 43
−156%
110
+156%
Far Cry 5 12
−308%
49
+308%
Forza Horizon 4 12
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 9−10
−267%
33
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−288%
65−70
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−267%
33
+267%
Valorant 55−60
−133%
130−140
+133%
Fortnite 16
−494%
95−100
+494%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−276%
120−130
+276%
Grand Theft Auto V 4−5
−825%
37
+825%
Metro Exodus 3−4
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−422%
160−170
+422%
Valorant 45−50
−249%
170−180
+249%
Battlefield 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Counter-Strike 2 6−7
−217%
18−20
+217%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 8−9
−363%
37
+363%
Forza Horizon 4 10−11
−340%
40−45
+340%
Forza Horizon 5 6−7
−433%
30−35
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−300%
27−30
+300%
Fortnite 9−10
−344%
40−45
+344%
Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Valorant 21−24
−345%
95−100
+345%
Battlefield 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 14−16
−127%
34
+127%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
30−35
+417%
Forza Horizon 5 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−240%
16−18
+240%
Fortnite 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten GeForce MX230 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 95% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 325% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 2500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 63 pruebas (95%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.70 18.50
Novedad 21 de Febrero 2019 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 45 Vatio

GeForce MX230 tiene 350% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 293.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX230 en las pruebas de rendimiento.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.4
1416 votos

Califique GeForce MX230 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
2462 votos

Califique GeForce RTX 2050 Mobile en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce MX230 o GeForce RTX 2050 Mobile, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.