GeForce MX130 vs. Quadro 4000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX130 con Quadro 4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.76
+41.2%

MX130 supera a 4000M en un considerable 41% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y Quadro 4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento640731
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.31
Eficiencia energética10.972.33
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM108GF104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y Quadro 4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y Quadro 4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384336
La frecuencia del núcleo1122 MHz475 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt100 Watt
La velocidad de textura29.8126.60
El rendimiento con el punto flotante0.9539 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y Quadro 4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y Quadro 4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y Quadro 4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y Quadro 4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX130 y Quadro 4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y Quadro 4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX130 4.76
+41.2%
Quadro 4000M 3.37

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX130 1835
+40.9%
Quadro 4000M 1302

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX130 2875
+37.4%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX130 11968
+11.6%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6481
+24.3%
Quadro 4000M 5212

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX130 y Quadro 4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−294%
71
+294%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.32

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 26
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 14
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−114%
14−16
+114%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten GeForce MX130 y Quadro 4000M en los juegos populares:

  • Quadro 4000M es 294% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX130 es 300% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro 4000M es 114% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX130 va por delante en 56 pruebas (90%)
  • Quadro 4000M va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.76 3.37
Novedad 17 de Noviembre 2017 22 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 100 Vatio

GeForce MX130 tiene un 41.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

El GeForce MX130 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es Quadro 4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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