GeForce MX110 vs. Tegra X1

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Tegra X1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento710no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.58sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM108SGM20B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y Tegra X1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Tegra X1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256256
La frecuencia del núcleo978 MHz1000 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,020 million2,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm20 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura16.1016.00
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Tegra X1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4IGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Tegra X1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1253 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Tegra X1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Tegra X1. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y Tegra X1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)sin datos
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Tegra X1 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX110 3348
+116%
Tegra X1 1551

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 28 nm 20 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

Tegra X1 tiene un proceso litográfico 40% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y Tegra X1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Tegra X1 - para los ordenadores de sobremesa.


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