GeForce MX110 vs. RTX 3060 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72

RTX 3060 Mobile supera a MX110 en un enorme 774% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento702163
Lugar por popularidadno en el top-10090
Eficiencia energética8.5928.15
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM108GA106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3843840
La frecuencia del núcleo965 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz1425 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt80 Watt
La velocidad de textura23.83171.0
El rendimiento con el punto flotante0.7626 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs848
TMUs24120
Tensor Coressin datos120
Ray Tracing Coressin datos30

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.72
RTX 3060 Mobile 32.52
+774%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1435
RTX 3060 Mobile 12550
+775%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX110 2121
RTX 3060 Mobile 27419
+1193%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
RTX 3060 Mobile 57333
+528%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX110 1714
RTX 3060 Mobile 20609
+1102%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RTX 3060 Mobile 104826
+830%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RTX 3060 Mobile 466087
+276%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RTX 3060 Mobile 8222
+1725%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce RTX 3060 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
−482%
99
+482%
1440p7−8
−871%
68
+871%
4K4−5
−925%
41
+925%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1371%
103
+1371%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−678%
70−75
+678%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2433%
76
+2433%
Battlefield 5 8−9
−1225%
100−110
+1225%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−725%
65−70
+725%
Cyberpunk 2077 7−8
−1129%
86
+1129%
Far Cry 5 10
−630%
70−75
+630%
Far Cry New Dawn 10−11
−720%
80−85
+720%
Forza Horizon 4 21−24
−686%
170−180
+686%
Hitman 3 9−10
−1078%
106
+1078%
Horizon Zero Dawn 24−27
−446%
140−150
+446%
Metro Exodus 13
−1162%
164
+1162%
Red Dead Redemption 2 13
−515%
80−85
+515%
Shadow of the Tomb Raider 16
−619%
110−120
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−181%
110−120
+181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−483%
70−75
+483%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2033%
64
+2033%
Battlefield 5 8−9
−1225%
100−110
+1225%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−725%
65−70
+725%
Cyberpunk 2077 7−8
−886%
69
+886%
Far Cry 5 8
−813%
70−75
+813%
Far Cry New Dawn 10−11
−720%
80−85
+720%
Forza Horizon 4 21−24
−686%
170−180
+686%
Hitman 3 9−10
−1100%
108
+1100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−627%
189
+627%
Metro Exodus 5
−2480%
129
+2480%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1033%
102
+1033%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1029%
158
+1029%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−353%
65−70
+353%
Watch Dogs: Legion 40−45
−276%
158
+276%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−536%
70−75
+536%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1767%
56
+1767%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−725%
65−70
+725%
Cyberpunk 2077 7−8
−786%
62
+786%
Far Cry 5 6
−1117%
70−75
+1117%
Forza Horizon 4 21−24
−686%
170−180
+686%
Hitman 3 9−10
−967%
96
+967%
Horizon Zero Dawn 24−27
−362%
120
+362%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−900%
140
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1460%
78
+1460%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.5%
46
+9.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−967%
96
+967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Forza Horizon 4 3−4
−6133%
180−190
+6133%
Hitman 3 8−9
−700%
64
+700%
Horizon Zero Dawn 9−10
−844%
85
+844%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Watch Dogs: Legion 21−24
−404%
116
+404%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1043%
80
+1043%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Metro Exodus 0−1 60

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−600%
21−24
+600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−450%
11
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Cyberpunk 2077 0−1 15
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−780%
44
+780%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%

Así compiten GeForce MX110 y RTX 3060 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3060 Mobile es 482% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 Mobile es 871% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 Mobile es 925% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3060 Mobile es 6133% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 Mobile va por delante en 63 pruebas (90%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.72 32.52
Novedad 17 de Noviembre 2017 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 80 Vatio

GeForce MX110 tiene 166.7% menor consumo de energía.

RTX 3060 Mobile, por otro lado, tiene un 774.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.


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