GeForce MX110 vs. MX450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX110 y GeForce MX450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72

MX450 supera a MX110 en un enorme 160% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce MX450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento706453
Lugar por popularidad91no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoN16V-GMR1N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)1 de Agosto 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce MX450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce MX450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256896
La frecuencia del núcleo965 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz1575 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
La velocidad de textura23.83100.8
El rendimiento con el punto flotante0.7626 gflops3.226 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce MX450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce MX450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s64.03 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce MX450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce MX450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce MX450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce MX450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.72
GeForce MX450 9.68
+160%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1435
GeForce MX450 3733
+160%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
GeForce MX450 22831
+150%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX110 2121
GeForce MX450 8250
+289%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX110 1714
GeForce MX450 4725
+176%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GeForce MX450 27570
+145%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4287
GeForce MX450 29232
+582%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
GeForce MX450 335125
+170%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX110 3434
GeForce MX450 27944
+714%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX110 4625
GeForce MX450 29969
+548%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GeForce MX110 22
GeForce MX450 57
+162%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce MX450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
−47.4%
28
+47.4%
1440p5−6
−200%
15
+200%
4K9−10
−167%
24
+167%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−156%
21−24
+156%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10
+233%
Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
22
+214%
Far Cry 5 10
−120%
21−24
+120%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 21−24
−191%
60−65
+191%
Hitman 3 9−10
−233%
30
+233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−104%
50−55
+104%
Metro Exodus 13
−323%
55
+323%
Red Dead Redemption 2 13
−246%
45
+246%
Shadow of the Tomb Raider 16
−100%
30−35
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−124%
94
+124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6
+100%
Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Far Cry 5 8
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 21−24
−191%
60−65
+191%
Hitman 3 9−10
−222%
29
+222%
Horizon Zero Dawn 24−27
−104%
50−55
+104%
Metro Exodus 5
−640%
37
+640%
Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−186%
40
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−112%
89
+112%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−267%
11
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry 5 6
−267%
21−24
+267%
Forza Horizon 4 21−24
−191%
60−65
+191%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−114%
30
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−300%
20
+300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+500%
7
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
31
+244%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−171%
18−20
+171%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Hitman 3 8−9
−125%
18
+125%
Horizon Zero Dawn 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 21−24
−165%
60−65
+165%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Metro Exodus 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten GeForce MX110 y GeForce MX450 en los juegos populares:

  • GeForce MX450 es 47% más rápido en 1080p
  • GeForce MX450 es 200% más rápido en 1440p
  • GeForce MX450 es 167% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX110 es 500% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX450 es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX110 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • GeForce MX450 va por delante en 61 pruebas (87%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.72 9.68
Novedad 1 de Enero 2018 1 de Agosto 2020
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 25 Vatio

GeForce MX450 tiene un 160.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

El GeForce MX450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y GeForce MX450 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 2220 votos

Califique GeForce MX110 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1289 votos

Califique GeForce MX450 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce MX110 o GeForce MX450, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.