GeForce Go 7950 GTX vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R3 (Mullins/Beema) supera a Go 7950 GTX en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1178 | 1139 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.04 | sin datos |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | G71 | Beema/Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Octubre 2006 (18 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 575 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 575 MHz | 686 MHz |
Cantidad de los transistores | 278 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 13.80 | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 24 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-III | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 44.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 3.0 | sin datos |
OpenGL | 2.1 | sin datos |
OpenCL | N/A | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten Go 7950 GTX y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) es 25% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) va por delante en 17 pruebas (49%)
- hay un empate en 18 pruebas (51%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.68 | 0.84 |
Novedad | 12 de Octubre 2006 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 90 nm | 28 nm |
R3 (Mullins/Beema) tiene un 23.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.
El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 7950 GTX en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce Go 7950 GTX y Radeon R3 (Mullins/Beema) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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