GeForce GTX 980 Ti vs. Quadro M4000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 Ti con Quadro M4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+126%

GTX 980 Ti supera a M4000M en un enorme 126% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento133336
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia14.27sin datos
Eficiencia energética9.9110.98
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM200GM204
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Junio 2015 (9 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $649 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28161,280
La frecuencia del núcleo1000 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1075 MHz1013 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt100 Watt
La velocidad de textura189.478.00
El rendimiento con el punto flotante6.06 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs9664
TMUs17680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1253 MHz
El ancho de banda de memoria336.5 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 Ti 35.78
+126%
M4000M 15.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13808
+126%
M4000M 6119

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+125%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 Ti 16961
+120%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+101%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 Ti 42847
+115%
M4000M 19892

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+150%
M4000M 21133

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 980 Ti 126
+138%
M4000M 53

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+103%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 980 Ti 139
+148%
M4000M 56

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD99
+57.1%
63
−57.1%
1440p49
+133%
21−24
−133%
4K53
+165%
20
−165%

Coste por fotograma, $

1080p6.56sin datos
1440p13.24sin datos
4K12.25sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+148%
24−27
−148%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+111%
35−40
−111%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+138%
24−27
−138%
Battlefield 5 110−120
+123%
50−55
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 60−65
+148%
24−27
−148%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Far Cry New Dawn 90−95
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 180−190
+76.7%
100−110
−76.7%
Hitman 3 75−80
+145%
30−35
−145%
Horizon Zero Dawn 150−160
+87.7%
80−85
−87.7%
Metro Exodus 110−120
+113%
55−60
−113%
Red Dead Redemption 2 85−90
+95.5%
40−45
−95.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+148%
50−55
−148%
Watch Dogs: Legion 120−130
+51.9%
80−85
−51.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+111%
35−40
−111%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+138%
24−27
−138%
Battlefield 5 47
−10.6%
50−55
+10.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 60−65
+148%
24−27
−148%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Far Cry New Dawn 36
−22.2%
40−45
+22.2%
Forza Horizon 4 180−190
+76.7%
100−110
−76.7%
Hitman 3 75−80
+145%
30−35
−145%
Horizon Zero Dawn 150−160
+87.7%
80−85
−87.7%
Metro Exodus 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+95.5%
40−45
−95.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+148%
50−55
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+308%
35−40
−308%
Watch Dogs: Legion 120−130
+51.9%
80−85
−51.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+138%
24−27
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 60−65
+148%
24−27
−148%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Forza Horizon 4 72
−43.1%
100−110
+43.1%
Hitman 3 75−80
+145%
30−35
−145%
Horizon Zero Dawn 150−160
+87.7%
80−85
−87.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+148%
50−55
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+51.9%
80−85
−51.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+95.5%
40−45
−95.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+119%
30−35
−119%
Far Cry New Dawn 55−60
+120%
24−27
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+138%
16−18
−138%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
12−14
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+147%
16−18
−147%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 40−45
+116%
18−20
−116%
Forza Horizon 4 200−210
+140%
85−90
−140%
Hitman 3 45−50
+137%
18−20
−137%
Horizon Zero Dawn 75−80
+133%
30−35
−133%
Metro Exodus 65−70
+131%
27−30
−131%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+183%
30−33
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+194%
16−18
−194%
Watch Dogs: Legion 180−190
+85.7%
95−100
−85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+135%
24−27
−135%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry New Dawn 29
+142%
12−14
−142%
Hitman 3 27−30
+142%
12−14
−142%
Horizon Zero Dawn 170−180
+111%
80−85
−111%
Metro Exodus 35
+119%
16−18
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+193%
14−16
−193%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+175%
8−9
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 42
+90.9%
21−24
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+200%
16−18
−200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6−7
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+121%
14−16
−121%

Así compiten GTX 980 Ti y M4000M en los juegos populares:

  • GTX 980 Ti es 57% más rápido en 1080p
  • GTX 980 Ti es 133% más rápido en 1440p
  • GTX 980 Ti es 165% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 Ti es 308% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 43% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980 Ti va por delante en 68 pruebas (94%)
  • M4000M va por delante en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.78 15.86
Novedad 2 de Junio 2015 18 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 100 Vatio

GTX 980 Ti tiene un 125.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

M4000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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