GeForce GTX 970 vs. GT 630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970 y GeForce GT 630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.98
+1327%

GTX 970 supera a GT 630 en un enorme 1327% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y GeForce GT 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento213922
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.630.08
Eficiencia energética11.671.86
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM204GF108
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)15 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 $99.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 16938% mejor que la de GT 630.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y GeForce GT 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y GeForce GT 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado166496
La frecuencia del núcleo1050 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)148 Watt65 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura122.512.96
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs564
TMUs10416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y GeForce GT 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y GeForce GT 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y GeForce GT 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y GeForce GT 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970 y GeForce GT 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y GeForce GT 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 24.98
+1327%
GT 630 1.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9636
+1323%
GT 630 677

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970 11954
+1376%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970 28455
+1066%
GT 630 2441

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 970 31442
+1152%
GT 630 2511

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 970 25897
+1410%
GT 630 1715

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 970 79
+1029%
GT 630 7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y GeForce GT 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+1500%
5−6
−1500%
1440p49
+1533%
3−4
−1533%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Coste por fotograma, $

1080p4.1120.00
1440p6.7133.33
4K8.6650.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1950%
2−3
−1950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1338%
8−9
−1338%
Metro Exodus 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Watch Dogs: Legion 100−110
+1371%
7−8
−1371%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 29
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1338%
8−9
−1338%
Metro Exodus 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5−6
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+1457%
7−8
−1457%
Watch Dogs: Legion 100−110
+1371%
7−8
−1371%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1338%
8−9
−1338%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5−6
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%
Watch Dogs: Legion 100−110
+1371%
7−8
−1371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1525%
4−5
−1525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1330%
10−11
−1330%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1467%
9−10
−1467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1500%
8−9
−1500%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Así compiten GTX 970 y GT 630 en los juegos populares:

  • GTX 970 es 1500% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 1533% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 1800% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.98 1.75
Novedad 19 de Septiembre 2014 15 de Mayo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 148 Vatio 65 Vatio

GTX 970 tiene un 1327.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 630, por otro lado, tiene 127.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630 en las pruebas de rendimiento.


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