GeForce GTX 965M SLI vs. GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 965M SLI con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.34

GTX 1650 supera a GTX 965M SLI en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento312266
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficaciasin datos39.27
Eficiencia energéticasin datos18.80
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nombre de códigosin datosTU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (9 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048896
La frecuencia del núcleo924 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de texturasin datos93.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.984 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos56

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 965M SLI 17.34
GTX 1650 20.40
+17.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
+5.7%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 965M SLI 10207
+10.9%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
+1.3%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 250259
GTX 1650 373333
+49.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 965M SLI y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
+5.8%
69
−5.8%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.16
1440psin datos4.03
4Ksin datos6.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Battlefield 5 55−60
−38.6%
79
+38.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−48.6%
52
+48.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry New Dawn 45−50
−70.2%
80
+70.2%
Forza Horizon 4 110−120
−108%
229
+108%
Hitman 3 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−240%
292
+240%
Metro Exodus 55−60
−71.2%
101
+71.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−63.8%
77
+63.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−102%
115
+102%
Watch Dogs: Legion 85−90
−164%
224
+164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−113%
83
+113%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Battlefield 5 55−60
−26.3%
72
+26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry New Dawn 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Forza Horizon 4 110−120
−82.7%
201
+82.7%
Hitman 3 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−202%
260
+202%
Metro Exodus 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−17%
55
+17%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−29.8%
74
+29.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−15%
45−50
+15%
Watch Dogs: Legion 85−90
−142%
206
+142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
25
−56%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+123%
13
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+338%
8
−338%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Forza Horizon 4 110−120
+69.2%
65
−69.2%
Hitman 3 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+43.3%
60
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−8.8%
62
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−5%
42
+5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+305%
21
−305%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−14.9%
54
+14.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−38.5%
36
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 90−95
−29.8%
122
+29.8%
Hitman 3 20−22
−35%
27
+35%
Horizon Zero Dawn 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Metro Exodus 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−36.4%
45
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−39.4%
145
+39.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−25%
35
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+117%
41
−117%
Metro Exodus 18−20
−50%
27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%

Así compiten GTX 965M SLI y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 965M SLI es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 23% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 28% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 965M SLI es 338% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 240% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 965M SLI va por delante en 10 pruebas (14%)
  • GTX 1650 va por delante en 61 pruebas (85%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.34 20.40
Novedad 5 de Enero 2015 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

GTX 1650 tiene un 17.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 965M SLI esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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