GeForce GTX 850M vs. Quadro M520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 850M con Quadro M520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 850M
2014
2 GB DDR3, 45 Watt
6.52
+34.4%

GTX 850M supera a M520 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 850M y Quadro M520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento566630
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.0313.43
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM107GM108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)11 de Enero 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 850M y Quadro M520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 850M y Quadro M520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleoUp to 936 MHz1041 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1019 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt25 Watt
La velocidad de textura36.0816.66
El rendimiento con el punto flotante1.155 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 850M y Quadro M520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 850M y Quadro M520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMDDR3 or GDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s40 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 850M y Quadro M520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 850M y Quadro M520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Stereosin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 850M y Quadro M520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 850M y Quadro M520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 850M 6.52
+34.4%
Quadro M520 4.85

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 850M 2516
+34.4%
Quadro M520 1872

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 850M 4386
+65%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 850M 15863
+40.6%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 850M 3086
+31.7%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 850M 21873
+63.3%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 850M 9688
+59.9%
Quadro M520 6059

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 850M 9302
+29.7%
Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 850M 42
+49.8%
Quadro M520 28

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 850M y Quadro M520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p84
+40%
60−65
−40%
Full HD31
+63.2%
19
−63.2%
4K10
−30%
13
+30%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+41.5%
41
−41.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Así compiten GTX 850M y Quadro M520 en los juegos populares:

  • GTX 850M es 40% más rápido en 900p
  • GTX 850M es 63% más rápido en 1080p
  • Quadro M520 es 30% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 850M es 200% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M520 es 64% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 850M va por delante en 67 pruebas (99%)
  • Quadro M520 va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.52 4.85
Novedad 12 de Marzo 2014 11 de Enero 2017
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 25 Vatio

GTX 850M tiene un 34.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro M520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 80% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 850M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 850M esta destinada para portátiles es Quadro M520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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