Quadro M520: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Quadro M520 ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 4.88% del líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas Quadro M520 11 de Enero 2017. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 2 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 1.25 GHz y con la interfaz de 64 Bit posee un ancho de banda de 40 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-A (3.0). El consumo de energía es de  – 25 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro M520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento637
Lugar por popularidadno en el top-100
Eficiencia energética13.39de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM108
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la Quadro M520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro M520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo1041 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
La frecuencia de modo Boost1019 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)25 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura16.66de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante0.7995 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro M520 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sized
InterfazMXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la Quadro M520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria1253 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria40 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro M520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+
3D Stereo+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro M520, incluidas sus versiones.

DirectX12
El modelo de sombreado5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro M520 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M520 4.88

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M520 6135

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Quadro M520 28

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la Quadro M520 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
4K12

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 41
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
Far Cry New Dawn 7−8

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 10−11
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

Competidores más cercanos

El rendimiento general de Quadro M520 en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


Quadro 5000M 109.43
Quadro K4000M 102.05
Quadro M520 100
Quadro 5010M 94.26

AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano a Quadro M520 es FirePro M6000 de la compañía AMD, cuya media 3% más lenta y 10 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro M520:

FirePro M5100 111.89
Quadro M520 100

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro M520 según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con Quadro M520

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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