GeForce GTX 680 vs. Quadro RTX 6000

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.42

RTX 6000 supera a GTX 680 en un enorme 237% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento35565
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.955.24
Eficiencia energética5.1212.93
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK104TU102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 6000 es un 78% mejor que la de GTX 680.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15364608
La frecuencia del núcleo1006 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt260 Watt
La velocidad de textura135.4509.8
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud254 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2048 MB24 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5384 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.42
RTX 6000 48.54
+237%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5565
RTX 6000 18733
+237%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18402
RTX 6000 146381
+695%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 680 17566
RTX 6000 125984
+617%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680 13248
RTX 6000 159550
+1104%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−233%
150−160
+233%
Full HD73
−229%
240−250
+229%
4K26
−227%
85−90
+227%

Coste por fotograma, $

1080p6.8426.25
4K19.1974.11

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−218%
70−75
+218%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−233%
110−120
+233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−226%
75−80
+226%
Battlefield 5 45−50
−219%
150−160
+219%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−228%
95−100
+228%
Cyberpunk 2077 21−24
−218%
70−75
+218%
Far Cry 5 30−35
−224%
110−120
+224%
Far Cry New Dawn 35−40
−233%
130−140
+233%
Forza Horizon 4 90−95
−219%
300−310
+219%
Hitman 3 27−30
−233%
90−95
+233%
Horizon Zero Dawn 70−75
−224%
240−250
+224%
Metro Exodus 45−50
−227%
160−170
+227%
Red Dead Redemption 2 40−45
−225%
130−140
+225%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−219%
150−160
+219%
Watch Dogs: Legion 75−80
−229%
250−260
+229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−233%
110−120
+233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−226%
75−80
+226%
Battlefield 5 45−50
−219%
150−160
+219%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−228%
95−100
+228%
Cyberpunk 2077 21−24
−218%
70−75
+218%
Far Cry 5 30−35
−224%
110−120
+224%
Far Cry New Dawn 35−40
−233%
130−140
+233%
Forza Horizon 4 90−95
−219%
300−310
+219%
Hitman 3 27−30
−233%
90−95
+233%
Horizon Zero Dawn 70−75
−224%
240−250
+224%
Metro Exodus 45−50
−227%
160−170
+227%
Red Dead Redemption 2 40−45
−225%
130−140
+225%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−219%
150−160
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
−219%
300−310
+219%
Watch Dogs: Legion 75−80
−229%
250−260
+229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−233%
110−120
+233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−226%
75−80
+226%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−228%
95−100
+228%
Cyberpunk 2077 21−24
−218%
70−75
+218%
Far Cry 5 30−35
−224%
110−120
+224%
Forza Horizon 4 90−95
−219%
300−310
+219%
Hitman 3 27−30
−233%
90−95
+233%
Horizon Zero Dawn 70−75
−224%
240−250
+224%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−219%
150−160
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−218%
70−75
+218%
Watch Dogs: Legion 75−80
−229%
250−260
+229%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−225%
130−140
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−221%
90−95
+221%
Far Cry New Dawn 21−24
−218%
70−75
+218%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−221%
45−50
+221%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35−40
+218%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−233%
50−55
+233%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 16−18
−224%
55−60
+224%
Forza Horizon 4 70−75
−224%
240−250
+224%
Hitman 3 16−18
−224%
55−60
+224%
Horizon Zero Dawn 27−30
−228%
95−100
+228%
Metro Exodus 24−27
−220%
80−85
+220%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−220%
80−85
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−233%
50−55
+233%
Watch Dogs: Legion 85−90
−226%
290−300
+226%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−233%
80−85
+233%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry New Dawn 10−12
−218%
35−40
+218%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 70−75
−224%
230−240
+224%
Metro Exodus 14−16
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−213%
50−55
+213%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−200%
24−27
+200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−216%
60−65
+216%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
Watch Dogs: Legion 6−7
−200%
18−20
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40−45
+208%

Así compiten GTX 680 y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 233% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 229% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 227% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.42 48.54
Novedad 22 de Marzo 2012 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 260 Vatio

GTX 680 tiene 33.3% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 236.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 680
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