GeForce GTX 580 vs. GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98

GTX 1630 supera a GTX 580 por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento408391
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.08sin datos
Eficiencia energética3.3711.86
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF110TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512512
La frecuencia del núcleo772 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4157.12
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.98
GTX 1630 12.96
+8.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580 4615
GTX 1630 4992
+8.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p54
−1.9%
55−60
+1.9%
Full HD97
−3.1%
100−110
+3.1%
1200p78
−2.6%
80−85
+2.6%

Coste por fotograma, $

1080p5.14sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%

Así compiten GTX 580 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 2% más rápido en 900p
  • GTX 1630 es 3% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 3% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.98 12.96
Novedad 9 de Noviembre 2010 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 75 Vatio

GTX 1630 tiene un 8.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 225.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1630.


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