GeForce GTX 560M SLI vs. Radeon RX 6800S

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.63

RX 6800S supera a GTX 560M SLI en un enorme 525% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento585103
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.4827.98
ArquitecturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoN12E-GSNavi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (14 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleo775 MHz1800 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2100 MHz
Cantidad de los transistoressin datos11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de texturasin datos268.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos8.602 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos128
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos256.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560M SLI 5.63
RX 6800S 35.18
+525%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
RX 6800S 36101
+898%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560M SLI 17484
RX 6800S 82247
+370%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6800S en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−544%
116
+544%
1440p12−14
−525%
75
+525%
4K6−7
−567%
40
+567%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−660%
110−120
+660%
Counter-Strike 2 27−30
−641%
210−220
+641%
Cyberpunk 2077 12−14
−1075%
141
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−660%
110−120
+660%
Battlefield 5 24−27
−400%
130−140
+400%
Counter-Strike 2 27−30
−641%
210−220
+641%
Cyberpunk 2077 12−14
−825%
111
+825%
Far Cry 5 18−20
−532%
120
+532%
Fortnite 35−40
−346%
160−170
+346%
Forza Horizon 4 27−30
−421%
140−150
+421%
Forza Horizon 5 16−18
−682%
133
+682%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−552%
150−160
+552%
Valorant 65−70
−222%
220−230
+222%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−660%
110−120
+660%
Battlefield 5 24−27
−400%
130−140
+400%
Counter-Strike 2 27−30
−641%
210−220
+641%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−175%
270−280
+175%
Cyberpunk 2077 12−14
−583%
82
+583%
Dota 2 45−50
−161%
128
+161%
Far Cry 5 18−20
−489%
112
+489%
Fortnite 35−40
−346%
160−170
+346%
Forza Horizon 4 27−30
−421%
140−150
+421%
Forza Horizon 5 16−18
−671%
131
+671%
Grand Theft Auto V 21−24
−468%
125
+468%
Metro Exodus 12−14
−650%
90−95
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−552%
150−160
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−925%
164
+925%
Valorant 65−70
−222%
220−230
+222%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−400%
130−140
+400%
Cyberpunk 2077 12−14
−517%
74
+517%
Dota 2 45−50
−118%
107
+118%
Far Cry 5 18−20
−447%
104
+447%
Forza Horizon 4 27−30
−421%
140−150
+421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−552%
150−160
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−475%
92
+475%
Valorant 65−70
−210%
214
+210%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−346%
160−170
+346%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−870%
95−100
+870%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−455%
260−270
+455%
Grand Theft Auto V 7−8
−843%
66
+843%
Metro Exodus 5−6
−1000%
55−60
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 65−70
−268%
250−260
+268%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−870%
95−100
+870%
Cyberpunk 2077 5−6
−680%
39
+680%
Far Cry 5 12−14
−658%
90−95
+658%
Forza Horizon 4 14−16
−620%
100−110
+620%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−689%
70−75
+689%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−733%
100−105
+733%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−520%
30−35
+520%
Grand Theft Auto V 16−18
−382%
80−85
+382%
Metro Exodus 1−2
−3300%
30−35
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Valorant 30−35
−642%
230−240
+642%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Dota 2 21−24
−395%
100−110
+395%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 9−10
−700%
70−75
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−750%
50−55
+750%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−717%
45−50
+717%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten GTX 560M SLI y RX 6800S en los juegos populares:

  • RX 6800S es 544% más rápido en 1080p
  • RX 6800S es 525% más rápido en 1440p
  • RX 6800S es 567% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6800S es 3300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800S va por delante en 61 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.63 35.18
Novedad 6 de Enero 2011 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm

RX 6800S tiene un 524.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

El Radeon RX 6800S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M SLI en las pruebas de rendimiento.

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