GeForce GTX 550 Ti vs. Playstation 3 RSX 65nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 691 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.69 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.40 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GF116 | RSX-CXD2991 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) | Agosto 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $149 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 58 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 28.80 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6912 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longitud | 210 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4.1 GB/s | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 98.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Vatio | 58 Vatio |
GTX 550 Ti tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 62.5% más avanzado.
Playstation 3 RSX 65nm, por otro lado, tiene 100% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 65nm - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 550 Ti y Playstation 3 RSX 65nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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