GeForce GTX 550 Ti vs. MX250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti con GeForce MX250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03

MX250 supera a GTX 550 Ti en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento687573
Lugar por popularidad74no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.70sin datos
Eficiencia energética2.4143.28
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF116GP108B
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Marzo 2011 (13 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo900 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)116 Watt10 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura28.8024.91
El rendimiento con el punto flotante0.6912 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4.1 GB/s1502 MHz
El ancho de banda de memoria98.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 550 Ti 4.03
GeForce MX250 6.25
+55.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
GeForce MX250 2411
+55.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GeForce MX250 4633
+104%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 550 Ti 10229
GeForce MX250 16488
+61.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5772
GeForce MX250 9236
+60%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p38
−44.7%
55−60
+44.7%
Full HD33
+50%
22
−50%

Coste por fotograma, $

1080p4.52sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 9−10
−133%
21
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−100%
18
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry 5 8−9
−175%
22
+175%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27
+145%
Forza Horizon 4 24−27
−91.7%
46
+91.7%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−337%
118
+337%
Metro Exodus 8−9
−213%
25
+213%
Red Dead Redemption 2 10−11
−180%
28
+180%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35
+133%
Watch Dogs: Legion 40−45
−76.7%
76
+76.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24
+118%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Battlefield 5 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Far Cry New Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 24−27
−79.2%
43
+79.2%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−326%
115
+326%
Metro Exodus 8−9
−138%
19
+138%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16
+60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
22
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65.1%
71
+65.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 5−6
−300%
20−22
+300%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−60%
40−45
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Metro Exodus 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GTX 550 Ti y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GeForce MX250 es 45% más rápido en 900p
  • GTX 550 Ti es 50% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 550 Ti es 69% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 337% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 550 Ti va por delante en 4 pruebas (6%)
  • GeForce MX250 va por delante en 59 pruebas (86%)
  • hay un empate en 6 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.03 6.25
Novedad 15 de Marzo 2011 20 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 116 Vatio 10 Vatio

GeForce MX250 tiene un 55.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 1060% menor consumo de energía.

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 550 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.


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