GeForce GTX 470M SLI vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 470M SLI con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 470M SLI
2010
6.63

RTX A6000 supera a GTX 470M SLI en un enorme 785% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento56137
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos10.31
Eficiencia energéticasin datos13.54
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN11E-GTGA102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Noviembre 2010 (14 años hace)5 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado57610752
La frecuencia del núcleo535 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistoressin datos28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos300 Watt
La velocidad de texturasin datos604.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos38.71 TFLOPS
ROPssin datos112
TMUssin datos336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos48 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 470M SLI 6.63
RTX A6000 58.68
+785%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 470M SLI 4070
RTX A6000 50957
+1152%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 470M SLI 16802
RTX A6000 89510
+433%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 470M SLI y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p66
−733%
550−600
+733%
Full HD77
−129%
176
+129%
1440p14−16
−864%
135
+864%
4K12−14
−875%
117
+875%

Coste por fotograma, $

1080psin datos26.41
1440psin datos34.44
4Ksin datos39.74

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−418%
85−90
+418%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Battlefield 5 18−20
−600%
130−140
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−500%
80−85
+500%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Far Cry 5 14−16
−493%
85−90
+493%
Far Cry New Dawn 18−20
−437%
100−110
+437%
Forza Horizon 4 40−45
−348%
190−200
+348%
Hitman 3 12−14
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 40−45
−328%
170−180
+328%
Metro Exodus 18−20
−628%
130−140
+628%
Red Dead Redemption 2 18−20
−428%
95−100
+428%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−570%
150−160
+570%
Watch Dogs: Legion 50−55
−154%
130−140
+154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−418%
85−90
+418%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Battlefield 5 18−20
−600%
130−140
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−500%
80−85
+500%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Far Cry 5 14−16
−493%
85−90
+493%
Far Cry New Dawn 18−20
−437%
100−110
+437%
Forza Horizon 4 40−45
−348%
190−200
+348%
Hitman 3 12−14
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 40−45
−328%
170−180
+328%
Metro Exodus 18−20
−628%
130−140
+628%
Red Dead Redemption 2 18−20
−428%
95−100
+428%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1174%
293
+1174%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−310%
85−90
+310%
Watch Dogs: Legion 50−55
−154%
130−140
+154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−418%
85−90
+418%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−500%
80−85
+500%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Far Cry 5 14−16
−493%
85−90
+493%
Forza Horizon 4 40−45
−348%
190−200
+348%
Hitman 3 12−14
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 40−45
−460%
224
+460%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1152%
288
+1152%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−757%
180
+757%
Watch Dogs: Legion 50−55
−154%
130−140
+154%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−428%
95−100
+428%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−523%
80−85
+523%
Far Cry New Dawn 10−11
−540%
60−65
+540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
45−50
+717%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 8−9
−500%
45−50
+500%
Forza Horizon 4 21−24
−945%
230−240
+945%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1400%
210
+1400%
Metro Exodus 6−7
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−8133%
247
+8133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−933%
60−65
+933%
Watch Dogs: Legion 40−45
−371%
190−200
+371%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−555%
70−75
+555%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Horizon Zero Dawn 18−20
−889%
180−190
+889%
Metro Exodus 4−5
−1250%
50−55
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4767%
146
+4767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−625%
27−30
+625%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 7−8
−729%
55−60
+729%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−14800%
149
+14800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−429%
35−40
+429%

Así compiten GTX 470M SLI y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 733% más rápido en 900p
  • RTX A6000 es 129% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 864% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 875% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A6000 es 14800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A6000 superó a GTX 470M SLI en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.63 58.68
Novedad 1 de Noviembre 2010 5 de Octubre 2020
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm

RTX A6000 tiene un 785.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 470M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 470M SLI esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.


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