GeForce GTX 1660 Ti vs. Quadro M5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti con Quadro M5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+37.4%

GTX 1660 Ti supera a M5000 en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento157226
Lugar por popularidad33no en el top-100
Evaluación coste-eficacia44.903.03
Eficiencia energética19.3211.25
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU116GM204
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)29 de Junio 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $2,856.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Ti es un 1382% mejor que la de Quadro M5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1500 MHz861 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
La velocidad de textura169.9132.9
El rendimiento con el punto flotante5.437 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Ancho2-slot5.1 cm
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1 x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6256 Bit
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1653 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/sUp to 211 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
La sincronización de múltiples monitoressin datosQuadro Sync
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)sin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
High-Performance Video I/O6sin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti 33.47
+37.4%
Quadro M5000 24.36

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12916
+37.4%
Quadro M5000 9399

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60913
+106%
Quadro M5000 29505

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+77%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+166%
Quadro M5000 24565

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD102
+45.7%
70−75
−45.7%
1440p60
+50%
40−45
−50%
4K40
+48.1%
27−30
−48.1%

Coste por fotograma, $

1080p2.7440.81
1440p4.6571.42
4K6.98105.81

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Assassin's Creed Valhalla 74
+48%
50−55
−48%
Battlefield 5 130
+44.4%
90−95
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+46.2%
65−70
−46.2%
Cyberpunk 2077 71
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 104
+38.7%
75−80
−38.7%
Far Cry New Dawn 112
+40%
80−85
−40%
Forza Horizon 4 231
+44.4%
160−170
−44.4%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 134
+41.1%
95−100
−41.1%
Red Dead Redemption 2 119
+40%
85−90
−40%
Shadow of the Tomb Raider 171
+42.5%
120−130
−42.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+43.5%
85−90
−43.5%
Assassin's Creed Valhalla 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Battlefield 5 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Far Cry 5 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Far Cry New Dawn 79
+43.6%
55−60
−43.6%
Forza Horizon 4 218
+45.3%
150−160
−45.3%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 114
+42.5%
80−85
−42.5%
Red Dead Redemption 2 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Shadow of the Tomb Raider 127
+41.1%
90−95
−41.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50−55
−40%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+40%
50−55
−40%
Cyberpunk 2077 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry 5 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 4 97
+38.6%
70−75
−38.6%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 102
+45.7%
70−75
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 110
+37.5%
80−85
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+38.6%
70−75
−38.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+50%
50−55
−50%
Far Cry New Dawn 54
+54.3%
35−40
−54.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 36
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Cyberpunk 2077 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 202
+44.3%
140−150
−44.3%
Hitman 3 40−45
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 75
+50%
50−55
−50%
Metro Exodus 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+41.8%
55−60
−41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 170−180
+45%
120−130
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+44.4%
45−50
−44.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%
Metro Exodus 46
+53.3%
30−33
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+43.3%
30−33
−43.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%

Así compiten GTX 1660 Ti y Quadro M5000 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 46% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 50% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Ti es 48% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.47 24.36
Novedad 22 de Febrero 2019 29 de Junio 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 150 Vatio

GTX 1660 Ti tiene un 37.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

Quadro M5000, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M5000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
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