GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti mit Quadro M5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.50
+37.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1660 Ti M5000 um erhebliche 38%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung160230
Platz nach Beliebtheit31nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit44.223.09
Leistungseffizienz19.1311.10
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU116GM204
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Februar 2019 (5 Jahre vor)29 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$279 $2,856.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 Ti hat ein 1331% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15362048
Kernfrequenz1500 MHz861 MHz
Boost-Frequenz1770 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit169.9132.9
Gleitkomma-Leistung5.437 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm267 mm
Dicke2-slot5.1 cm
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pin1 x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6256 Bit
Maximale Speicherkapazität6 GB8 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1653 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/sUp to 211 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
Synchronisation mehrerer Monitorekeine AngabenQuadro Sync
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)keine Angaben+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
High-Performance Video I/O6keine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti 33.50
+37.9%
Quadro M5000 24.30

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Ti 12906
+37.9%
Quadro M5000 9360

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60773
+106%
Quadro M5000 29510

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+77%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+166%
Quadro M5000 24565

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+47.1%
70−75
−47.1%
1440p59
+47.5%
40−45
−47.5%
4K37
+54.2%
24−27
−54.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.7140.81
1440p4.7371.42
4K7.54119.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Assassin's Creed Valhalla 74
+48%
50−55
−48%
Battlefield 5 130
+44.4%
90−95
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+46.2%
65−70
−46.2%
Cyberpunk 2077 71
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 104
+38.7%
75−80
−38.7%
Far Cry New Dawn 112
+40%
80−85
−40%
Forza Horizon 4 231
+44.4%
160−170
−44.4%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 134
+41.1%
95−100
−41.1%
Red Dead Redemption 2 119
+40%
85−90
−40%
Shadow of the Tomb Raider 171
+42.5%
120−130
−42.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+43.5%
85−90
−43.5%
Assassin's Creed Valhalla 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Battlefield 5 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Far Cry 5 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Far Cry New Dawn 79
+43.6%
55−60
−43.6%
Forza Horizon 4 218
+45.3%
150−160
−45.3%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 114
+42.5%
80−85
−42.5%
Red Dead Redemption 2 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Shadow of the Tomb Raider 127
+41.1%
90−95
−41.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50−55
−40%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+40%
50−55
−40%
Cyberpunk 2077 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry 5 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 4 97
+38.6%
70−75
−38.6%
Hitman 3 70−75
+40%
50−55
−40%
Horizon Zero Dawn 102
+45.7%
70−75
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 110
+46.7%
75−80
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+55%
40−45
−55%
Watch Dogs: Legion 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+38.6%
70−75
−38.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+50%
50−55
−50%
Far Cry New Dawn 54
+54.3%
35−40
−54.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 36
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Cyberpunk 2077 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 202
+44.3%
140−150
−44.3%
Hitman 3 40−45
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 75
+50%
50−55
−50%
Metro Exodus 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+41.8%
55−60
−41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 170−180
+45%
120−130
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+44.4%
45−50
−44.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%
Metro Exodus 46
+53.3%
30−33
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+43.3%
30−33
−43.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%

So konkurrieren GTX 1660 Ti und Quadro M5000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti ist 47% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Ti ist 48% schneller in 1440p
  • GTX 1660 Ti ist 54% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 33.50 24.30
Neuheit 22 Februar 2019 29 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 150 Watt

GTX 1660 Ti hat eine um 37.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.

Quadro M5000 hingegen hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti für Desktops und Quadro M5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
4 78 Stimmen

Bewerte Quadro M5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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