GeForce GTX 1660 Super vs. GTS 450

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
31.77
+869%

GTX 1660 Super supera a GTS 450 en un enorme 869% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168738
Lugar por popularidad796
Evaluación coste-eficacia56.140.63
Eficiencia energética18.252.22
ArquitecturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTU116GF106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (5 años hace)13 de Septiembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $129

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 8811% mejor que la de GTS 450.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408192
La frecuencia del núcleo1530 MHz783 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura157.125.06
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB1 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s57.7 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1660 Super 31.77
+869%
GTS 450 3.28

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12721
+867%
GTS 450 1315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+1065%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Super 76654
+686%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Super 15995
+935%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+667%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Super 62627
+1169%
GTS 450 4934

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p290−300
+867%
30
−867%
Full HD91
+146%
37
−146%
1200p260−270
+863%
27
−863%
1440p56
+1020%
5−6
−1020%
4K30
+900%
3−4
−900%

Coste por fotograma, $

1080p2.52
+38.5%
3.49
−38.5%
1440p4.09
+531%
25.80
−531%
4K7.63
+463%
43.00
−463%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 39% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 531% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 463% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+900%
9−10
−900%
Cyberpunk 2077 76
+850%
8−9
−850%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+922%
9−10
−922%
Counter-Strike 2 62
+589%
9−10
−589%
Cyberpunk 2077 59
+638%
8−9
−638%
Forza Horizon 4 163
+1064%
14−16
−1064%
Forza Horizon 5 96
+2300%
4−5
−2300%
Metro Exodus 108
+1443%
7−8
−1443%
Red Dead Redemption 2 80
+567%
12−14
−567%
Valorant 143
+2283%
6−7
−2283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+944%
9−10
−944%
Counter-Strike 2 52
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 49
+513%
8−9
−513%
Dota 2 166
+1744%
9−10
−1744%
Far Cry 5 147
+674%
18−20
−674%
Fortnite 150−160
+705%
18−20
−705%
Forza Horizon 4 129
+821%
14−16
−821%
Forza Horizon 5 67
+1575%
4−5
−1575%
Grand Theft Auto V 133
+1378%
9−10
−1378%
Metro Exodus 73
+943%
7−8
−943%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+652%
30−35
−652%
Red Dead Redemption 2 43
+258%
12−14
−258%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+842%
12−14
−842%
Valorant 77
+1183%
6−7
−1183%
World of Tanks 270−280
+222%
86
−222%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+778%
9−10
−778%
Counter-Strike 2 48
+433%
9−10
−433%
Cyberpunk 2077 44
+450%
8−9
−450%
Dota 2 211
+2244%
9−10
−2244%
Far Cry 5 90−95
+374%
18−20
−374%
Forza Horizon 4 112
+700%
14−16
−700%
Forza Horizon 5 67
+1575%
4−5
−1575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+497%
30−35
−497%
Valorant 122
+1933%
6−7
−1933%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Dota 2 62
+3000%
2−3
−3000%
Grand Theft Auto V 62
+3000%
2−3
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+604%
21−24
−604%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
World of Tanks 210−220
+788%
24−27
−788%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Cyberpunk 2077 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Forza Horizon 4 80
+2567%
3−4
−2567%
Forza Horizon 5 39
+875%
4−5
−875%
Metro Exodus 67
+1017%
6−7
−1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+800%
6−7
−800%
Valorant 73
+564%
10−12
−564%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 60
+275%
16−18
−275%
Grand Theft Auto V 60
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 22
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+910%
10−11
−910%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+275%
16−18
−275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 95
+494%
16−18
−494%
Far Cry 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Fortnite 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 44
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 34
+1033%
3−4
−1033%

Así compiten GTX 1660 Super y GTS 450 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 867% más rápido en 900p
  • GTX 1660 Super es 146% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 863% más rápido en 1200p
  • GTX 1660 Super es 1020% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 900% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Super es 3000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 Super superó a GTS 450 en todas 59 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 31.77 3.28
Novedad 29 de Octubre 2019 13 de Septiembre 2010
La capacidad máxima de RAM 6 GB 1 GB
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 106 Vatio

GTX 1660 Super tiene un 868.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

GTS 450, por otro lado, tiene 17.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.

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