GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GT 440

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con GeForce GT 440, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+823%

GTX 1650 (móvel) supera a GT 440 en un enorme 823% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento296889
Lugar por popularidad78no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.08
Eficiencia energética25.512.13
ArquitecturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTU117GF108
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado102496
La frecuencia del núcleo1380 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt65 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura99.8412.96
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB GDDR5 or 1 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de videosin datos1 GB GDDR5 or 2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsHDMIVGADual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GT 440 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce GT 440 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.45
+823%
GT 440 2.00

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+823%
GT 440 771

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+996%
GT 440 850

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce GT 440 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
+850%
6−7
−850%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Coste por fotograma, $

1080psin datos13.17
1440psin datos19.75
4Ksin datos39.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+940%
5−6
−940%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+1000%
5−6
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 42
+950%
4−5
−950%
Battlefield 5 81
+913%
8−9
−913%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+920%
5−6
−920%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 66
+843%
7−8
−843%
Far Cry New Dawn 79
+888%
8−9
−888%
Forza Horizon 4 166
+938%
16−18
−938%
Hitman 3 47
+840%
5−6
−840%
Horizon Zero Dawn 164
+925%
16−18
−925%
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Red Dead Redemption 2 71
+914%
7−8
−914%
Shadow of the Tomb Raider 117
+875%
12−14
−875%
Watch Dogs: Legion 146
+943%
14−16
−943%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+900%
8−9
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 70
+900%
7−8
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 53
+960%
5−6
−960%
Far Cry New Dawn 54
+980%
5−6
−980%
Forza Horizon 4 148
+825%
16−18
−825%
Hitman 3 42
+950%
4−5
−950%
Horizon Zero Dawn 148
+825%
16−18
−825%
Metro Exodus 68
+871%
7−8
−871%
Red Dead Redemption 2 55
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 64
+967%
6−7
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+950%
4−5
−950%
Watch Dogs: Legion 141
+907%
14−16
−907%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 62
+933%
6−7
−933%
Hitman 3 37
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 57
+850%
6−7
−850%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3−4
−1100%
Watch Dogs: Legion 17
+1600%
1−2
−1600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+940%
5−6
−940%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+975%
4−5
−975%
Far Cry New Dawn 34
+1033%
3−4
−1033%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 99
+890%
10−11
−890%
Hitman 3 26
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Metro Exodus 39
+875%
4−5
−875%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1100%
3−4
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 115
+858%
12−14
−858%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 45
+1025%
4−5
−1025%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+1600%
1−2
−1600%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y GT 440 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 850% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 825% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 1000% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.45 2.00
Novedad 15 de Abril 2020 1 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB GDDR5 or 1 GB
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 65 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 822.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 30% menor consumo de energía.

GT 440, por otro lado, tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 440 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GT 440 - para los ordenadores de sobremesa.


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