GeForce GTX 1650 SUPER vs. Xbox One GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento205no clasificado
Lugar por popularidad65no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoTU116Durango
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2019 (4 años hace)22 de Noviembre 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280768
La frecuencia del núcleo1530 MHz853 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million5,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt95 Watt
La velocidad de textura138.040.94
El rendimiento con el punto flotante4.416 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8048

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1066 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s68.22 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2019 22 de Noviembre 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 95 Vatio

GTX 1650 SUPER tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

Xbox One GPU, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 5.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 1650 SUPER y Xbox One GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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