Xbox One GPU vs. Switch GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One GPU y Switch GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoDurangoGM20B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2013 (10 años hace)17 de Marzo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One GPU y Switch GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One GPU y Switch GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768256
La frecuencia del núcleo853 MHz384 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos768 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million2,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm20 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt15 Watt
La velocidad de textura40.9412.29
El rendimiento con el punto flotante1.31 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One GPU y Switch GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One GPU y Switch GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR4
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One GPU y Switch GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One GPU y Switch GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA-5.3

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2013 17 de Marzo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 20 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 15 Vatio

Xbox One GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Switch GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 40% más avanzado, y 533.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One GPU y Switch GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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