GeForce GTX 1650 SUPER vs. GT 640 OEM
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1650 SUPER supera a GT 640 OEM en un enorme 1449% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 204 | 927 |
Lugar por popularidad | 56 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 18.31 | 2.36 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | TU116 | GK107 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Noviembre 2019 (4 años hace) | 24 de Abril 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 1530 MHz | 797 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1725 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 138.0 | 25.50 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.416 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 145 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.0 GB/s | 28.51 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Multi Monitor | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
1440p | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Metro Exodus | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Hitman 3 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Metro Exodus | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Hitman 3 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+1540%
|
10−11
−1540%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Así compiten GTX 1650 SUPER y GT 640 OEM en los juegos populares:
- GTX 1650 SUPER es 1675% más rápido en 1080p
- GTX 1650 SUPER es 1750% más rápido en 1440p
- GTX 1650 SUPER es 2100% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 26.33 | 1.70 |
Novedad | 22 de Noviembre 2019 | 24 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 50 Vatio |
GTX 1650 SUPER tiene un 1448.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.
GT 640 OEM, por otro lado, tiene 100% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 OEM en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 640 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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