GeForce GTX 1080 vs. Radeon RX Vega 56

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 y Radeon RX Vega 56, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47
+18.1%

GTX 1080 supera a RX Vega 56 en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103153
Lugar por popularidad63no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.3323.78
Eficiencia energética15.4811.24
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoGP104Vega 10
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)14 de Agosto 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 23% mejor que la de GTX 1080.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603584
La frecuencia del núcleo1607 MHz1156 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1471 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million12,500 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt210 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.3329.5
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS10.54 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin2x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XHBM2
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2048 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s800 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s409.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX Vega 56 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Radeon RX Vega 56 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.47
+18.1%
RX Vega 56 34.28

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15557
+18.1%
RX Vega 56 13178

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 29263
+0.6%
RX Vega 56 29086

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 53598
RX Vega 56 54586
+1.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+3.1%
RX Vega 56 20759

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RX Vega 56 125359
+4.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+2.1%
RX Vega 56 412820

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
RX Vega 56 141
+85.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Radeon RX Vega 56 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+9.6%
115
−9.6%
1440p75
+1.4%
74
−1.4%
4K60
+25%
48
−25%

Coste por fotograma, $

1080p4.75
−37%
3.47
+37%
1440p7.99
−48.1%
5.39
+48.1%
4K9.98
−20.1%
8.31
+20.1%
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 37% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 48% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 20% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+23.2%
65−70
−23.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Elden Ring 140−150
+21.2%
110−120
−21.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
−4.8%
88
+4.8%
Counter-Strike 2 85−90
+23.2%
65−70
−23.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Forza Horizon 4 190−200
+23%
160−170
−23%
Metro Exodus 111
+15.6%
96
−15.6%
Red Dead Redemption 2 114
+65.2%
65−70
−65.2%
Valorant 160−170
+18.2%
130−140
−18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
−20%
156
+20%
Counter-Strike 2 85−90
+23.2%
65−70
−23.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Dota 2 113
+79.4%
63
−79.4%
Elden Ring 140−150
+21.2%
110−120
−21.2%
Far Cry 5 75
−21.3%
90−95
+21.3%
Fortnite 158
+12.9%
140
−12.9%
Forza Horizon 4 190−200
+23%
160−170
−23%
Grand Theft Auto V 119
+26.6%
94
−26.6%
Metro Exodus 83
+13.7%
73
−13.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+28%
180−190
−28%
Red Dead Redemption 2 53
−30.2%
65−70
+30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+20.3%
110−120
−20.3%
Valorant 160−170
+18.2%
130−140
−18.2%
World of Tanks 272
−2.2%
270−280
+2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−9.6%
80
+9.6%
Counter-Strike 2 47
−46.8%
65−70
+46.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Dota 2 100
−11%
110−120
+11%
Far Cry 5 179
+96.7%
90−95
−96.7%
Forza Horizon 4 190−200
+23%
160−170
−23%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−27.3%
112
+27.3%
Valorant 160−170
+18.2%
130−140
−18.2%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+16.1%
60−65
−16.1%
Elden Ring 80−85
+23.9%
65−70
−23.9%
Grand Theft Auto V 72
+16.1%
60−65
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+6.1%
30−35
−6.1%
World of Tanks 250−260
+16.9%
210−220
−16.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+7.5%
67
−7.5%
Counter-Strike 2 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry 5 118
+8.3%
100−110
−8.3%
Forza Horizon 4 110−120
+22.9%
95−100
−22.9%
Metro Exodus 82
+10.8%
74
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+26.8%
55−60
−26.8%
Valorant 120−130
+26.5%
100−110
−26.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Dota 2 74
+48%
50
−48%
Elden Ring 40−45
+29%
30−35
−29%
Grand Theft Auto V 74
+48%
50
−48%
Metro Exodus 28
+3.7%
27
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
−2.8%
100−110
+2.8%
Red Dead Redemption 2 21
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50
−48%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+20%
35
−20%
Counter-Strike 2 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 129
+98.5%
65−70
−98.5%
Far Cry 5 59
+20.4%
45−50
−20.4%
Fortnite 54
+17.4%
45−50
−17.4%
Forza Horizon 4 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Valorant 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%

Así compiten GTX 1080 y RX Vega 56 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 10% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 1% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 98% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 56 es 47% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 va por delante en 50 pruebas (79%)
  • RX Vega 56 va por delante en 12 pruebas (19%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.47 34.28
Novedad 27 de Mayo 2016 14 de Agosto 2017
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 210 Vatio

GTX 1080 tiene un 18.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y 16.7% menor consumo de energía.

RX Vega 56, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX Vega 56 en las pruebas de rendimiento.


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