GeForce GTX 1080 vs. Radeon RX 560X

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1080 y Radeon RX 560X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
39.94
+391%

GTX 1080 supera a RX 560X en un enorme 391% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento106518
Lugar por popularidad62no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.62sin datos
Eficiencia energética15.477.56
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP104Polaris 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)11 de Abril 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601024
La frecuencia del núcleo1607 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt75 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.381.60
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mm170 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Radeon RX 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Radeon RX 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1080 39.94
+391%
RX 560X 8.13

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15553
+391%
RX 560X 3168

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55425
+237%
RX 560X 16459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
+228%
RX 560X 19884

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Radeon RX 560X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD127
+429%
24−27
−429%
1440p78
+457%
14−16
−457%
4K59
+392%
12−14
−392%

Coste por fotograma, $

1080p4.72sin datos
1440p7.68sin datos
4K10.15sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+433%
21−24
−433%
Counter-Strike 2 85−90
+431%
16−18
−431%
Cyberpunk 2077 85−90
+444%
16−18
−444%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+433%
21−24
−433%
Battlefield 5 166
+453%
30−33
−453%
Counter-Strike 2 85−90
+431%
16−18
−431%
Cyberpunk 2077 85−90
+444%
16−18
−444%
Far Cry 5 118
+392%
24−27
−392%
Fortnite 285
+418%
55−60
−418%
Forza Horizon 4 140
+419%
27−30
−419%
Forza Horizon 5 110−120
+424%
21−24
−424%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+413%
24−27
−413%
Valorant 220−230
+450%
40−45
−450%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+433%
21−24
−433%
Battlefield 5 142
+426%
27−30
−426%
Counter-Strike 2 85−90
+431%
16−18
−431%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+395%
55−60
−395%
Cyberpunk 2077 85−90
+444%
16−18
−444%
Dota 2 102
+467%
18−20
−467%
Far Cry 5 113
+438%
21−24
−438%
Fortnite 199
+398%
40−45
−398%
Forza Horizon 4 137
+407%
27−30
−407%
Forza Horizon 5 110−120
+424%
21−24
−424%
Grand Theft Auto V 119
+396%
24−27
−396%
Metro Exodus 74
+429%
14−16
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+438%
21−24
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14−16
−429%
Valorant 220−230
+450%
40−45
−450%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+413%
24−27
−413%
Counter-Strike 2 47
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 85−90
+444%
16−18
−444%
Dota 2 100
+456%
18−20
−456%
Far Cry 5 104
+395%
21−24
−395%
Forza Horizon 4 112
+433%
21−24
−433%
Forza Horizon 5 110−120
+424%
21−24
−424%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+439%
18−20
−439%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+406%
16−18
−406%
Valorant 220−230
+450%
40−45
−450%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+441%
27−30
−441%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+414%
50−55
−414%
Grand Theft Auto V 72
+414%
14−16
−414%
Metro Exodus 45
+400%
9−10
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+400%
35−40
−400%
Valorant 250−260
+406%
50−55
−406%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+444%
18−20
−444%
Cyberpunk 2077 40−45
+438%
8−9
−438%
Far Cry 5 77
+450%
14−16
−450%
Forza Horizon 4 93
+417%
18−20
−417%
Forza Horizon 5 65−70
+450%
12−14
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+400%
14−16
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+428%
18−20
−428%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+400%
6−7
−400%
Counter-Strike 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Grand Theft Auto V 74
+429%
14−16
−429%
Metro Exodus 28
+460%
5−6
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+460%
10−11
−460%
Valorant 220−230
+407%
45−50
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+430%
10−11
−430%
Counter-Strike 2 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Dota 2 129
+438%
24−27
−438%
Far Cry 5 42
+425%
8−9
−425%
Forza Horizon 4 65
+442%
12−14
−442%
Forza Horizon 5 40−45
+413%
8−9
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+467%
6−7
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+411%
9−10
−411%

Así compiten GTX 1080 y RX 560X en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 429% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 457% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 392% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.94 8.13
Novedad 27 de Mayo 2016 11 de Abril 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 75 Vatio

GTX 1080 tiene un 391.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 560X, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 140% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X en las pruebas de rendimiento.

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