GeForce GTX 1080 vs. MX350

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.27
+454%

GTX 1080 supera a MX350 en un enorme 454% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103535
Lugar por popularidad49no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.48sin datos
Eficiencia energética15.4925.16
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560640
La frecuencia del núcleo1607 MHz747 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz937 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt20 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.329.98
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1752 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.27
+454%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15535
+454%
GeForce MX350 2805

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 29263
+375%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+390%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+385%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55529
+313%
GeForce MX350 13447

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+47.8%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65367
+370%
GeForce MX350 13921

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+310%
GeForce MX350 12572

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+385%
26
−385%
1440p77
+185%
27
−185%
4K57
+119%
26
−119%

Coste por fotograma, $

1080p4.75sin datos
1440p7.78sin datos
4K10.51sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+318%
22
−318%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
13
−431%
Battlefield 5 145
+590%
21−24
−590%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+453%
19
−453%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 123
+373%
26
−373%
Far Cry New Dawn 135
+286%
35
−286%
Forza Horizon 4 320
+567%
45−50
−567%
Hitman 3 85−90
+330%
20
−330%
Horizon Zero Dawn 160−170
+29.5%
129
−29.5%
Metro Exodus 144
+289%
37
−289%
Red Dead Redemption 2 114
+256%
32
−256%
Shadow of the Tomb Raider 186
+675%
24−27
−675%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95
−36.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+427%
26
−427%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1050%
6
−1050%
Battlefield 5 128
+510%
21−24
−510%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+459%
17
−459%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 98
+326%
23
−326%
Far Cry New Dawn 105
+320%
25
−320%
Forza Horizon 4 291
+506%
45−50
−506%
Hitman 3 85−90
+330%
20
−330%
Horizon Zero Dawn 160−170
+44%
116
−44%
Metro Exodus 131
+368%
28
−368%
Red Dead Redemption 2 109
+354%
24
−354%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+492%
25
−492%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+591%
21−24
−591%
Watch Dogs: Legion 130−140
+47.7%
88
−47.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+688%
8
−688%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+590%
10−11
−590%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1083%
6
−1083%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 75
+400%
15
−400%
Forza Horizon 4 112
+489%
19
−489%
Hitman 3 85−90
+406%
17
−406%
Horizon Zero Dawn 121
+505%
20
−505%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+679%
19
−679%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+406%
16
−406%
Watch Dogs: Legion 130−140
+2067%
6
−2067%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+425%
20
−425%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+536%
14−16
−536%
Far Cry New Dawn 74
+573%
10−12
−573%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+600%
7−8
−600%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+629%
7−8
−629%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Forza Horizon 4 282
+985%
24−27
−985%
Hitman 3 50−55
+373%
10−12
−373%
Horizon Zero Dawn 92
+513%
14−16
−513%
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1860%
5−6
−1860%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+883%
6−7
−883%
Watch Dogs: Legion 190−200
+324%
45−50
−324%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+575%
12−14
−575%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+617%
6−7
−617%
Far Cry New Dawn 39
+680%
5−6
−680%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+671%
24−27
−671%
Metro Exodus 47
+840%
5−6
−840%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 65
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+500%
7−8
−500%

Así compiten GTX 1080 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 385% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 185% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 119% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 2650% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a GeForce MX350 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.27 7.27
Novedad 27 de Mayo 2016 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 20 Vatio

GTX 1080 tiene un 453.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 800% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX350 - para portátiles.


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