GeForce GTX 1080 Max-Q vs. Quadro M5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 Max-Q con Quadro M5000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.45
+45.4%

GTX 1080 Max-Q supera a M5000M en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento203298
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.2112.60
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP104GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Junio 2017 (7 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601,536
La frecuencia del núcleo1290 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz1051 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
La velocidad de textura234.993.60
El rendimiento con el punto flotante7.516 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1251 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria320.3 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.45
+45.4%
M5000M 18.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+45.4%
M5000M 7019

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+98.7%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+97.1%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+79.7%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+19.7%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+75.4%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+120%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 Max-Q 122
+71.5%
M5000M 71

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 Max-Q y Quadro M5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD98
+15.3%
85
−15.3%
1440p60
+50%
40−45
−50%
4K47
+56.7%
30−35
−56.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+95%
40−45
−95%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Battlefield 5 116
+96.6%
55−60
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 95
+126%
40−45
−126%
Far Cry New Dawn 118
+146%
45−50
−146%
Forza Horizon 4 260
+130%
110−120
−130%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Metro Exodus 133
+115%
60−65
−115%
Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Shadow of the Tomb Raider 173
+193%
55−60
−193%
Watch Dogs: Legion 100−110
+23.3%
85−90
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+205%
40−45
−205%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Battlefield 5 104
+76.3%
55−60
−76.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Far Cry New Dawn 89
+85.4%
45−50
−85.4%
Forza Horizon 4 240
+112%
110−120
−112%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 203
+131%
85−90
−131%
Metro Exodus 110
+77.4%
60−65
−77.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Shadow of the Tomb Raider 132
+124%
55−60
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−121%
126
+121%
Watch Dogs: Legion 100−110
+23.3%
85−90
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+35%
40−45
−35%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 62
+47.6%
40−45
−47.6%
Forza Horizon 4 106
−6.6%
110−120
+6.6%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 107
+21.6%
85−90
−21.6%
Shadow of the Tomb Raider 112
+89.8%
55−60
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+68.4%
38
−68.4%
Watch Dogs: Legion 48
−79.2%
85−90
+79.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+106%
35−40
−106%
Far Cry New Dawn 58
+115%
27−30
−115%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+139%
18−20
−139%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+50%
20−22
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 42
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 238
+143%
95−100
−143%
Hitman 3 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Horizon Zero Dawn 76
+111%
35−40
−111%
Metro Exodus 67
+103%
30−35
−103%
Shadow of the Tomb Raider 81
+131%
35−40
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Watch Dogs: Legion 140−150
+36.1%
100−110
−36.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry New Dawn 32
+146%
12−14
−146%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 93
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 37
+94.7%
18−20
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+150%
18−20
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 55
+129%
24−27
−129%
Shadow of the Tomb Raider 46
+142%
18−20
−142%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Así compiten GTX 1080 Max-Q y M5000M en los juegos populares:

  • GTX 1080 Max-Q es 15% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 Max-Q es 50% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 Max-Q es 57% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1080 Max-Q es 205% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el M5000M es 121% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 Max-Q va por delante en 69 pruebas (96%)
  • M5000M va por delante en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.45 18.19
Novedad 27 de Junio 2017 18 de Agosto 2015
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 100 Vatio

GTX 1080 Max-Q tiene un 45.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

M5000M, por otro lado, tiene 50% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 Max-Q esta destinada para portátiles es Quadro M5000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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